Ubisoft Recua Após Polêmica: The Crew 2 Terá Modo Offline para Jogadores
Após críticas e processos, a Ubisoft anuncia modo offline para *The Crew 2*, buscando reparar a remoção de jogos comprados. Entenda como isso impacta os direitos digitais dos gamers!
NetoJacy
4/26/20255 min read


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Ubisoft e o Caso The Crew: Pressão Popular Gera Mudanças Após Polêmico Retiro de Jogos
Entenda o que aconteceu: Ubisoft e a remoção de The Crew das bibliotecas
Após forte pressão da comunidade gamer, parece que a Ubisoft finalmente cedeu: a empresa anunciou mudanças importantes após ter sido processada por remover o jogo The Crew das bibliotecas dos jogadores — mesmo de quem havia comprado o título.
O problema começou quando a Ubisoft justificou a remoção alegando que os jogadores não deveriam esperar que o jogo fosse seu para sempre. A afirmação veio após o início de processos judiciais, e gerou ainda mais revolta. Em suas palavras:
"Não temos uma licença ilimitada. Temos uma licença limitada ao comprar o produto."
Essa declaração levantou um alerta para todos que investem em jogos digitais: segundo a Ubisoft, ao comprar um jogo, você estaria adquirindo apenas uma licença temporária, e não o direito pleno sobre o produto.
Jogos comprados podem ser retirados? Entenda o impacto
A reação dos jogadores foi imediata e intensa. Afinal, pagar entre R$ 100 e R$ 500 por um jogo e vê-lo removido da sua biblioteca é, no mínimo, revoltante. The Crew, por exemplo, foi lançado em 2014 custando cerca de R$ 200 — valor significativo na época.
A polêmica expôs uma realidade preocupante: empresas podem desativar servidores e retirar o acesso a jogos adquiridos, principalmente em títulos 100% online. Isso também acendeu debates sobre o modelo de venda digital adotado por muitas desenvolvedoras.
Conforme observado por veículos especializados como a IGN e o Kotaku (IGN, Kotaku), essa movimentação reacendeu questionamentos sobre propriedade digital e a real posse de bens comprados online.
Ubisoft recua: The Crew 2 receberá modo offline
Após críticas pesadas, queda de ações, processos judiciais e forte mobilização na internet, a Ubisoft anunciou uma solução para The Crew 2: um modo offline será implementado, permitindo que os jogadores mantenham o acesso ao jogo mesmo com o eventual fechamento dos servidores.
Segundo a Ubisoft, o motivo para a remoção de The Crew 1 foi sua natureza totalmente online. Jogos como The Crew 2 e The Crew Motorfest também dependem de servidores ativos, mas, para evitar nova crise, a empresa decidiu oferecer essa nova alternativa.
Essa mudança é significativa. Mostra que a Ubisoft reconheceu o erro e tenta evitar que a história se repita. Em matéria da PC Gamer (PC Gamer), especialistas reforçam que o movimento visa conter danos de reputação e recuperar a confiança dos jogadores.
Consequências: processos, legislação e nova postura
O desligamento dos servidores de The Crew 1 — jogo com menos de 10 anos de lançamento — gerou uma verdadeira reação em cadeia. Entre as consequências:
Ações coletivas foram abertas nos Estados Unidos.
Nova legislação sobre direitos de posse digital foi proposta na Califórnia.
Plataformas como Steam passaram a exigir avisos mais claros sobre a natureza dos jogos online.
A Ubisoft, pressionada, jurou "de dedinho" (em declarações públicas) que não repetirá o erro. A criação do modo offline para The Crew 2 é, sem dúvida, uma resposta direta à força da comunidade gamer.
Opinião: a necessidade de respeito ao consumidor gamer
A remoção de jogos pagos sem reembolso é inaceitável. Muitos jogadores — inclusive eu — consideram esse ato uma verdadeira violação de direitos. Quando compramos um jogo, esperamos ter acesso contínuo a ele, independentemente do tempo.
Imagine comprar um produto físico, como um livro ou um filme, e depois a loja bater à sua porta para recolhê-lo. Essa prática seria absurda — e o mesmo se aplica aos bens digitais.
Importante: Existem tendências para que a legislação internacional avance na proteção ao consumidor digital. Contudo, no momento, o comprador ainda depende muito da boa vontade das empresas.
Reflexão: posse digital e pirataria
Uma frase que circulou bastante após essa polêmica resume bem o sentimento geral:
"Se comprar não é possuir, piratear não é roubar."
Essa lógica — embora polêmica — reflete a frustração de quem tenta agir dentro da lei, pagando caro por jogos e ainda assim sendo lesado. Felizmente, a maioria dos jogadores prefere apoiar os desenvolvedores honestamente, mas casos como esse minam a confiança no mercado.
Uma ilustração minimalista em tons alaranjados mostra barras de crescimento ascendentes e uma seta curva apontando para um círculo brilhante no horizonte. O design transmite a ideia de progresso, superação e um futuro promissor, reforçando a sensação de continuidade positiva ao final do artigo.
Conclusão
A Ubisoft, com mais de 30 anos de história, cometeu um dos maiores erros de sua trajetória ao subestimar o poder da comunidade gamer. Agora, com o modo offline prometido para The Crew 2, há esperança de que a empresa e outras desenvolvedoras respeitem mais seus consumidores.
A luta ainda não acabou. É importante que a comunidade continue cobrando seus direitos para garantir que jogos adquiridos não sejam retirados sem justificativa e, principalmente, sem reembolso.
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Fontes e referências confiáveis:
Observação: Informações sobre o "modo offline" foram confirmadas até abril de 2025, mas mudanças podem ocorrer. Qualquer nova atualização será incluída no site oficial da Ubisoft ou em fontes confiáveis citadas.
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