🎮Exploramos o Apoio Third-Party no Switch 2: Quais Jogos Já Chegaram?
Veja como o Nintendo Switch 2 conquistou estúdios AAA, AA e indies com lançamentos simultâneos, ports inéditos e promessas para 2026. Um panorama completo com dados, análises e o que esperar do futuro!
NetoJacy
10/20/202518 min read


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Nintendo Switch 2 e o Suporte Third-Party em 2025: AAA, AA e Indies impulsionando o console
O sucesso de um console da Nintendo nunca dependeu só de Mario e Zelda – e com o Nintendo Switch 2 isso não é diferente. Lançado em junho de 2025 com mais de 25 jogos disponíveis já no primeiro, o Switch 2 mostrou desde o início uma variedade inédita de títulos third-party (isto é, jogos desenvolvidos por estúdios externos à Nintendo). Analistas destacam que nunca se viu um apoio de terceiros tão forte em um lançamento da Nintendo, possivelmente nem mesmo na era do GameCube. Isso representa um salto significativo nas parcerias da empresa com outras publishers e estúdios, um fator considerado crucial para atrair um público mais amplo além dos fãs das franquias Nativas da Nintendo.
Mas como está esse cenário agora, em outubro de 2025? Quais grandes jogos multiplataforma de 2025 chegaram ao Switch 2, e eles vêm simultaneamente com outras plataformas ou com atraso? E os títulos de médio porte e indies, continuam encontrando um lar na plataforma? Neste artigo, vamos analisar em detalhe o desempenho do Switch 2 em termos de suporte third-party, agrupando os principais lançamentos em categorias AAA, AA e indie – de portações ambiciosas como Cyberpunk 2077 até pérolas independentes como Hades II. Também discutiremos como esses jogos estão se saindo e o que podemos esperar do futuro do console em matéria de apoio third-party.
Jogos AAA Third-Party no Switch 2 em 2025 (Lançamentos de Peso)
Os chamados jogos AAA – produções de alto orçamento e grande apelo – ganharam destaque no Switch 2 de uma forma que poucas vezes vimos em um console da Nintendo. Já no lançamento, a lista impressionava pela presença de alguns blockbusters ocidentais e japoneses recentemente lançados em outras plataformas. Alguns exemplos notáveis em 2025 incluem:
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition – CD Projekt Red. Lançado simultaneamente ao Switch 2 em 5 de junho de 2025, trazendo ao console um RPG de mundo aberto tecnicamente exigente, algo que teria sido impensável no hardware do Switch original. Essa versão foi otimizada para o novo hardware (com ajustes gráficos e suporte a tecnologias como DLSS) e rapidamente tornou-se um dos third-parties mais vendidos digitalmente no lançamento.
Hogwarts Legacy – Avalanche Software / WB Games. Chegou no dia de lançamento do Switch 2 (5 de junho de 2025) juntamente com as versões de outras plataformas. Ter um grande RPG AAA ambientado no universo de Harry Potter rodando em um portátil da Nintendo mostrou a força do novo hardware e o compromisso da Warner em dar suporte à plataforma.
Madden NFL 26 – EA Sports. Lançado em 14 de agosto de 2025 no Switch 2, em paralelo às edições de PlayStation/Xbox/PC. Este foi o primeiro título da popular franquia de futebol americano a sair em um console da Nintendo em mais de uma década, marcando o retorno da EA Sports ao ecossistema Nintendo com um lançamento multiplataforma alinhado.
EA Sports FC 26 – EA Vancouver. Disponibilizado em 26 de setembro de 2025, o simulador de futebol (antigo FIFA) chegou ao Switch 2 com todos os recursos das versões de PS5 e Xbox Series. Diferentemente dos “Legacy Editions” simplificados que saíam no Switch original, desta vez a EA lançou no Switch 2 a edição completa da nova geração, demonstrando confiança no aparelho.
Yakuza 0 (Digital Deluxe) – Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA. Lançado já na estreia do console em 5 de junho de 2025. Pela primeira vez, a aclamada série Yakuza (agora conhecida como Like a Dragon no Ocidente) deu as caras em um console Nintendo. Além de Yakuza 0, a SEGA trouxe também Yakuza Kiwami 1 & 2 ao Switch 2 em novembro de 2025, mostrando um esforço de portar sua franquia para uma nova audiência.
Persona 3 Reload – Atlus / SEGA. Confirmado para 23 de outubro de 2025 no Switch 2, este remake de JRPG chegou com um atraso considerável em relação às outras plataformas (que o receberam em fevereiro de 2024). Apesar da espera de quase 21 meses, os fãs da Atlus ficaram animados em ver o título enfim rodando de forma nativa no hardware Nintendo – um indicativo de que até jogos japoneses de alto nível técnico estão encontrando seu espaço no Switch 2.
Elden Ring: Tarnished Edition – FromSoftware / Bandai Namco. Previsto para final de 2025 no Switch 2, este port do aclamado RPG de ação (original de 2022) chega alguns anos após o lançamento inicial, mas promete incluir conteúdos adicionais e ajustes para a plataforma. Sua mera existência é significativa: Elden Ring, um dos maiores AAA dos últimos anos, rodando em um console Nintendo, ainda que com redução gráfica, era algo inimaginável antes.
Resident Evil 7, Village e Requiem – Capcom. A Capcom confirmou que Resident Evil 7: Biohazard (Gold Edition) e Resident Evil Village (Gold Edition), antes disponíveis apenas via cloud streaming no Switch antigo, terão versões nativas no Switch 2 em fevereiro de 2026. Além disso, um spin-off inédito (Resident Evil: Requiem) foi anunciado para a mesma data. Isso indica um compromisso forte da Capcom com o Switch 2, embora essas versões cheguem um pouco depois do ideal.
Star Wars Outlaws – Massive Entertainment / Ubisoft. Programado para 4 de setembro de 2025, este ambicioso jogo de mundo aberto ambientado no universo Star Wars foi lançado inicialmente para consoles de última geração e PC. Sua chegada ao Switch 2 poucos meses depois demonstra que a Ubisoft enxergou viabilidade em portar grandes projetos para o hardware híbrido, possivelmente graças a ajustes de desempenho. Vale notar que vazamentos indicaram que o jogo roda “surpreendentemente bem” no Switch 2, embora provavelmente com redução de resolução.
Call of Duty (ausente, por enquanto) – Apesar de tantos lançamentos de peso, uma franquia ocidental de ponta ainda não deu as caras: Call of Duty. Após a aquisição da Activision pela Microsoft, esperava-se que CoD finalmente chegasse à plataforma Nintendo. No entanto, o título de 2025, Call of Duty: Black Ops 7, não foi lançado no Switch 2 junto com as demais versões. A Activision não confirmou nenhuma versão para o Switch 2 até o momento, embora haja expectativa de que a série eventualmente dê as caras no console (após o acordo de 10 anos firmado entre Microsoft e Nintendo para títulos como CoD). Essa ausência notável mostra que, apesar dos avanços, ainda há lacunas a preencher no catálogo third-party.
Como podemos ver, a lista de AAA no Switch 2 em 2025 é robusta e variada. Jogos de esporte anuais da EA retornaram, títulos de ação e RPG ocidentais modernos foram adaptados, e grandes franquias japonesas antes ausentes marcaram presença. Muitos desses lançamentos ocorreram de forma simultânea às outras plataformas (casos de Cyberpunk, Hogwarts Legacy, FIFA/FC, etc.), algo crucial para não deixar o Switch 2 “para trás” no ciclo de hype dos games. Já outros, especialmente ports de jogos já lançados anos antes (Persona 3 Reload, Elden Ring), acabaram chegando com atraso – embora ainda bem-vindos para quem só tem o Switch como console. No geral, é um salto enorme em comparação ao suporte AAA que o Switch original recebeu em seu início de vida.
Títulos AA e Jogos de Médio Porte em 2025
Além dos blockbusters, o Switch 2 também vem recebendo uma leva saudável de jogos AA (produções de médio porte) e títulos third-party de nicho, que ajudam a diversificar a biblioteca. Esses games, muitas vezes de orçamento mais modesto ou focados em públicos específicos, também são importantes para manter o catálogo do console rico ao longo do ano. Em 2025, podemos destacar:
Dragon Quest I & II HD-2D Remake – Square Enix. Coletânea remake dos dois primeiros Dragon Quest em estilo 2D-HD (mesma engine de Octopath Traveler), chega ao Switch 2 em 30 de outubro de 2025. É um lançamento simultâneo mundial e mostra a Square Enix dando atenção especial à plataforma com conteúdo clássico, embora esses títulos não sejam AAA modernos.
Mortal Kombat: Legacy Kollection – NetherRealm / WB Games. Coletânea lançada em 30 de outubro de 2025 reunindo jogos clássicos da franquia Mortal Kombat. Chegou ao Switch 2 junto com versões para outros consoles, agradando fãs saudosistas de jogos de luta. Isso complementa o fato de Street Fighter 6 já estar disponível no console desde o primeiro dia, fazendo de 2025 um ano farto para quem curte fighting games no Switch.
Two Point Museum – Two Point Studios / SEGA. Novo jogo de simulação da série Two Point (dos mesmos criadores de Two Point Hospital), lançado em 28 de outubro de 2025 no Switch 2. É um típico exemplo de título AA ocidental chegando sem atraso relevante ao console, oferecendo aos jogadores experiências de simulação e gestão além dos clássicos da Nintendo.
Atelier Ryza Trilogy (DX) – GUST / Koei Tecmo. A trilogia completa de Atelier Ryza (JRPG de alquimia) ganhou versões “Deluxe” no Switch 2, lançadas em 13 de novembro de 2025. Esses jogos já existiam no Switch original, mas as edições DX trazem melhorias gráficas e todos os DLCs, aproveitando o hardware mais forte. A Koei Tecmo também prepara Dynasty Warriors: Origins para janeiro de 2026 – este último chegando cerca de um ano após a estreia em outras plataformas, revelando que ainda há casos de espera em ports de médio porte.
Inazuma Eleven: Victory Road – Level-5. Lançado em 13 de novembro de 2025 no Japão (e previsto globalmente), marcando o retorno dessa franquia de RPG de futebol no Switch 2. A Level-5, que andava sumida do cenário ocidental, aposta no console para revitalizar suas séries. Embora não seja um AAA, Inazuma tem um nicho apaixonado e enriquece o catálogo esportivo/RPG do Switch 2.
Marvel Cosmic Invasion – Tribute Games / Dotemu. Beat ‘em up retrô com a licença Marvel, desenvolvido pelos mesmos criadores de TMNT: Shredder’s Revenge, previsto para final de 2025 no Switch 2. Esse é um típico AA que aposta na nostalgia e cooperação local, algo que combina bem com a base de jogadores do Switch. Ter a Marvel a bordo (mesmo em um projeto menor) é mais um indicativo da variedade de parceiros suportando o console.
Virtua Fighter 5 R.E.V.O. – Sega. Versão atualizada do clássico Virtua Fighter 5, agendada para Q4 2025, trazendo esse renomado game de luta para o Switch 2. Embora VF5 seja um jogo antigo (original de 2006), sua inclusão remasterizada no console destaca a tendência de reviver títulos e séries antes ausentes nas plataformas Nintendo.
The Rogue Prince of Persia – Evil Empire / Ubisoft. Este curioso título (aparentemente um spin-off 2D da série Prince of Persia) está listado para 2025, indicando que a Ubisoft não se limitou apenas aos seus AAA no Switch 2. Jogos de médio porte como esse ajudam a preencher lacunas entre os grandes lançamentos, e a escolha de lançar no Switch 2 demonstra confiança de que há público para experiências variadas no console.
Em geral, os lançamentos AA no Switch 2 têm sido relativamente frequentes e, na maioria, simultâneos com as outras plataformas em 2025. Vimos um esforço claro de publishers japonesas e ocidentais de incluir o Switch 2 em seus planos, seja com novos títulos de nicho, seja com remasters e coletâneas de seus catálogos. Alguns projetos menores que pulavam o Switch original (por limitações técnicas ou baixa base instalada inicial) agora estão encontrando espaço no Switch 2, graças ao hardware mais capaz e à base de usuários já atraída pelo sucesso do primeiro Switch. Ainda ocorrem casos de port atrasado (como Dynasty Warriors: Origins chegando meses depois, ou Trails e outros JRPGs sendo adaptados no ano seguinte), mas a diferença diminuiu em comparação à geração anterior.
Indies: O Cenário dos Jogos Independentes no Switch 2
O Nintendo Switch original ficou famoso por abrigar uma verdadeira “Nindie paradise” – ou seja, um paraíso dos jogos independentes. No Switch 2, essa tradição continua firme. Desenvolvedores indie veem na base instalada da Nintendo um público engajado, e o novo console facilita ainda mais as coisas ao oferecer desempenho aprimorado e retrocompatibilidade. Até outubro de 2025, destacam-se vários indies de peso e novidades promissoras no Switch 2:
Deltarune (Capítulos Completos) – Toby Fox. O RPG indie do criador de Undertale foi lançado no dia 5 de junho de 2025 no Switch 2, compilando todos os capítulos (incluindo conteúdos antes distribuídos gratuitamente). Surpreendentemente, Deltarune foi um dos jogos digitais mais baixados no mês de lançamento do console, chegando a liderar as vendas digitais do Switch 2 em certos mercados. Esse sucesso mostra que jogos independentes, quando têm apelo cult e multiplataforma, podem brilhar mesmo em meio a gigantes AAA.
Hades II – Supergiant Games. Sequência de um dos indies mais aclamados da década, Hades II foi confirmado para 20 de novembro de 2025 no Switch 2. A expectativa é enorme, dado que o primeiro Hades foi extremamente popular no Switch original. A Supergiant optou por lançar a versão 1.0 simultaneamente nos consoles, e a edição do Switch 2 deve vir otimizada, mantendo 60 FPS estáveis graças ao hardware mais potente (expectativa dos fãs, já que o desempenho foi ponto forte do original).
Hollow Knight: Silksong – Team Cherry. O aguardado sucessor de Hollow Knight ainda não foi lançado até esta data, mas foi destaque na Gamescom 2025 onde uma demo jogável rodava no Switch 2. Isso indica que o lançamento está próximo (possivelmente em 2026) e reforça que a Team Cherry continua comprometida em trazer sua obra para a plataforma Nintendo desde o dia um. Dado o status cult de Hollow Knight entre os jogadores de Switch, Silksong é certamente um dos indies mais esperados para o console.
Mina the Hollower – Yacht Club Games. A desenvolvedora de Shovel Knight prepara este RPG de ação retrô, e o Switch 2 receberá o título em 31 de outubro de 2025. Com seu visual inspirado em games de Game Boy Color, Mina deve agradar em cheio à comunidade Nintendo, e chegará simultaneamente nas plataformas – mais um exemplo de indie com DNA nostálgico reforçando o catálogo.
Skate Story – Sam Eng / Devolver Digital. Este indie artístico de skate e ação chega ao Switch 2 em 8 de dezembro de 2025, trazendo uma proposta diferente (controlar um demônio de vidro andando de skate em um mundo surreal). O fato de a versão Switch 2 acompanhar as demais plataformas sinaliza que os pequenos estúdios já estão se planejando para incluir o console na sua janela de lançamento, ao invés de postergar ports.
Squirrel with a Gun – Dan DeEntremont. O bizarro jogo de ação onde você controla um esquilo armado viralizou na internet e está confirmado para 18 de novembro de 2025 no Switch 2. Esse tipo de título indie excêntrico costuma encontrar um público cativo no ambiente do Switch, que abraça experiências peculiares. A chegada quase simultânea com o PC mostra que, mesmo para desenvolvedores solo, o novo Switch é uma opção atraente desde o lançamento.
Stardew Valley – Switch 2 Edition – ConcernedApe. O clássico simulador de fazenda indie ganhou uma edição própria no Switch 2 (prevista para 2025). Embora retrocompatível, essa versão “Edition” possivelmente traz melhorias de performance (quem sabe carregamentos mais rápidos ou suporte a resolução maior) para aproveitar o hardware moderno. Stardew já vendeu milhões no console anterior, e essa atualização indica que o suporte continua forte – tanto para novos jogadores quanto para quem migrou do Switch 1 e quer continuar sua fazendinha aprimorada.
Outros destaques indie: Seria impossível listar todos os indies lançados, mas vale mencionar que o Switch 2 recebeu Fortnite e Minecraft logo no primeiro diagam3s.gg (não exatamente “indies” hoje, mas simbólicos da abertura a third-parties). Além disso, títulos como Overcooked 2 (com edição melhorada em Q4 2025), Little Nightmares III (anunciado para 2025) e Human: Fall Flat 2 (em desenvolvimento) mostram que tanto sequências indie de sucesso quanto novas IPs independentes continuam a chegar ao Switch. A eShop do console é atualizada semanalmente com uma enxurrada de jogos menores, garantindo opções variadas de gameplay entre os grandes lançamentos.
Em suma, os indies seguem como um pilar importante do Switch 2. A diferença em 2025 é que agora eles dividem holofotes com mais jogos AAA do que antes – mas isso não diminuiu o interesse do público. Pelo contrário, a disponibilidade de grandes títulos lado a lado com criativos jogos independentes torna o Switch 2 uma plataforma diversificada. Do ponto de vista de desempenho, muitos desses indies rodam melhor no novo hardware (taxas de quadro mais altas, resolução aprimorada), e vários ganharam versões dedicadas “Nintendo Switch 2 Edition” justamente para capitalizar nas melhorias de hardware. Para jogadores, isso significa a melhor experiência possível desses games em um console portátil.
Desempenho de Vendas e Perspectivas Third-Party
Biblioteca variada é ótimo, mas como estão se saindo esses jogos third-party no Switch 2? Os primeiros meses pós-lançamento trouxeram alguns sinais animadores e outros cautelosos. Por um lado, viu-se que jogos de grande porte bem otimizados podem, sim, vender bem no console – Cyberpunk 2077, por exemplo, foi um dos títulos de maior receita digital no lançamento do Switch 2, graças às melhorias específicas para o hardware e à curiosidade dos jogadores em experimentar esse mundo aberto na tela. Em termos de engajamento, dados iniciais mostraram que Hogwarts Legacy manteve um público ativo equilibrado entre novatos e veteranos no Switch 2, sugerindo que um grande lançamento third-party pode ter “pernas longas” na plataforma, e Mortal Kombat 11 (já disponível via retrocompatibilidade) viu um aumento no engajamento graças aos ganhos de performance no novo hardware.
Por outro lado, a Nintendo ainda domina as atenções. Títulos como Mario Kart World e outros exclusivos first-party lideraram com folga as vendas físicas e digitais, e a participação dos jogos de terceiros nas vendas totais do Switch 2 nos primeiros meses ficou em torno de 18% nos EUA e apenas 11% no Reino Unido, segundo análises de mercado. Ou seja, mesmo com muito mais conteúdo third-party disponível, a comunidade Nintendo continua tendendo a priorizar os lançamentos da própria Nintendo. Isso pode preocupar algumas publishers: caso as vendas não correspondam às expectativas, existe o risco de um eventual arrefecimento no suporte lá na frente. Um analista da Bloomberg chegou a alertar que, se os jogadores de Switch 2 seguirem ignorando third-parties em favor de Zelda e Mario, as parceiras podem desanimar – um problema potencial para a longevidade do console.
Ainda assim, é cedo para conclusões definitivas. Muitos jogos third-party importantes de 2025 saíram no fim do ano (por exemplo, Persona 3 Reload, Call of Duty (que acabou ausente), Dragon Ball Sparking! e outros de novembro) e seus resultados comerciais no Switch 2 ainda vão se desenrolar nos próximos meses. Além disso, a base instalada do Switch 2 continua crescendo rapidamente – o console vendeu 947 mil unidades no Japão só nas primeiras semanas, e esgota estoque no ocidente – o que deve ampliar o público potencial para esses jogos externos. Mat Piscatella, analista da NPD, aposta que o cenário pode mudar conforme o hábito dos jogadores evolui: historicamente, quem comprava um Nintendo o fazia “para jogar jogos da Nintendo”, mas com o Switch 2 talvez essa dinâmica mude graças ao vasto apoio third-party e à natureza híbrida do aparelho, que atrai jogadores mais hardcore também. Se essa previsão se confirmar, o Switch 2 pode se tornar o console da Nintendo com melhor desempenho de jogos third-party na história recente, o que seria um feito e tanto.
Do ponto de vista técnico e de desenvolvimento, já sabemos que o Switch 2 facilitou a vida dos estúdios em vários aspectos, mas ainda há desafios. Alguns relatos indicam que kits de desenvolvimento do Switch 2 foram distribuídos lentamente, o que segurou certos lançamentos third-party nos meses iniciais. A Nintendo parece estar gerenciando com cautela o fluxo de novos títulos – possivelmente para evitar buracos na linha de lançamentos em 2026, escalonando as aprovações de projetos para manter um ritmo constante. Isso explica por que alguns jogos “Switch 2 Edition” foram raros nos primeiros meses, mas a situação tem melhorado gradualmente conforme mais estúdios recebem acesso ao hardware. Vale notar que o console, embora poderoso para um portátil, ainda tem limitações frente a um PS5/Series X – por exemplo, rumores apontam que Borderlands 4 teve dificuldade para rodar a 30 FPS estáveis nas demos de Games. Logo, certos títulos ultra exigentes podem demorar ou nem chegarem, a menos que usem recursos como cloud gaming ou futuros upgrades de performance (há expectativa de uso maior do DLSS em 2026 para melhorar isso.
Uma ilustração realista que simboliza o futuro brilhante do Nintendo Switch 2, destacando o crescimento do apoio third-party e a diversidade de jogos que fortalecem o console. A imagem traz o console iluminado por feixes de luz e ícones de jogos representando o sucesso contínuo da plataforma e o otimismo do mercado.
Conclusão: Otimismo Cauteloso para o Futuro do Switch 2
Em menos de um ano de vida, o Nintendo Switch 2 já mostrou serviço quando o assunto é suporte third-party. Nunca um console da Nintendo teve tantos jogos multiplataforma de peso tão cedo em sua jornada – de Cyberpunk 2077 e Elden Ring a Madden e Final Fantasy, a lista de títulos de terceiros em 2025 impressiona e atende a praticamente todos os gostos. Além disso, a cena indie permanece vibrante no console, garantindo que haja sempre algo novo e criativo surgindo na eShop a cada semana.
Esse forte início indica que a Nintendo aprendeu lições do passado e trabalhou para conquistar o apoio das grandes publishers e dos desenvolvedores independentes. O hardware mais poderoso do Switch 2 (combinado à sua base de usuários apaixonados) se mostrou atraente o suficiente para quebrar antigas resistências – resultando em ports que antes pareciam impossíveis e lançamentos simultâneos que mantêm o jogador do Switch engajado nas conversas globais sobre os novos jogos.
Dito isso, é preciso ter certo grau de cautela. Manter o apoio third-party vai exigir que esses jogos também encontrem sucesso financeiro na plataforma. A Nintendo por si só garante vendas de consoles com seus exclusivos, mas o engajamento com títulos de outras empresas é o que definirá se teremos uma linha contínua de Call of Duty, Assassin’s Creed, Battlefield ou outros nomes de peso no horizonte do Switch 2. Por enquanto, os sinais são animadores – a biblioteca está mais completa do que nunca – mas a indústria estará de olho nos resultados.
Para nós, jogadores, o momento é de entusiasmo: o Switch 2 caminha para unir o melhor dos dois mundos, onde você joga Zelda em um dia e no outro mergulha em um Elden Ring ou experimenta um indie aclamado, tudo no mesmo aparelho híbrido e portátil. Se você é fã de videogames, é difícil não torcer para que essa diversidade só aumente nos próximos anos. Afinal, um Switch 2 bem-sucedido com third-parties significa mais opções e experiências para todos.
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Fontes e Referências
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NINTENDO LIFE. Digital top-sellers on Switch 2 include Cyberpunk and Deltarune. 2025. Disponível em: https://www.nintendolife.com. Acesso em: 20 out. 2025.
PROGAMEMUNDO. Exploramos o Apoio Third-Party no Switch 2: Quais Jogos Já Chegaram?. 2025. Disponível em: https://www.progamemundo.com. Acesso em: 20 out. 2025.
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VGC (VIDEO GAMES CHRONICLE). Call of Duty 2025 não terá versão para Switch 2. 2025. Disponível em: https://www.videogameschronicle.com. Acesso em: 20 out. 2025.
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