A Jornada da Naughty Dog: De Crash Bandicoot a The Last of Us
Descubra como a Naughty Dog se transformou em um dos estúdios mais influentes do mundo dos games, criando franquias icônicas que marcaram gerações. Conheça sua linha do tempo, marcos históricos e impacto cultural no universo dos videogames.
NetoJacy
3/28/20258 min read


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Naughty Dog: História, Novo Projeto e Panorama Atual da PlayStation
Trajetória da Naughty Dog e Impacto de suas Franquias
A Naughty Dog nasceu em 1984, fundada por Andy Gavin e Jason Rubin, inicialmente com o nome de Jam Software. Com o passar dos anos, o estúdio se transformou em uma das potências mais respeitadas da indústria de games. Sua história está profundamente entrelaçada com a da própria PlayStation. A virada aconteceu em 1996, quando o estúdio lançou Crash Bandicoot para o primeiro console da Sony, estabelecendo uma parceria de longa data com a empresa japonesa (Eurogamer).
Após o sucesso estrondoso da trilogia Crash, a Sony decidiu adquirir o estúdio em 2001, garantindo exclusividade total de suas produções dentro do ecossistema PlayStation (Eurogamer).
A estrutura interna da Naughty Dog evoluiu com o tempo, especialmente após a saída dos fundadores em 2004. Foi então que Evan Wells e Christophe Balestra assumiram como copresidentes, guiando o estúdio pela era de ouro com a franquia Uncharted. Ao longo dos anos, nomes de peso como Amy Hennig (diretora criativa dos três primeiros Uncharted) e Bruce Straley (co-diretor de Uncharted 2 e diretor de The Last of Us) ajudaram a consolidar o estúdio como referência em narrativas e inovação técnica.
Amy Hennig deixou a empresa em 2014, e Straley se desligou em 2017, momentos que marcaram grandes mudanças internas. A partir daí, Neil Druckmann despontou como a principal mente criativa da casa, tendo dirigido The Last of Us (2013) e sua sequência, Part II (2020). Em 2020, ele foi promovido a copresidente ao lado de Evan Wells (IGN).
Em 2023, Wells anunciou sua aposentadoria após 25 anos na Naughty Dog, deixando Druckmann como o único presidente do estúdio (IGN). Essa mudança veio em um momento desafiador: mesmo com o sucesso estrondoso da série de TV The Last of Us, o estúdio enfrentou dificuldades com seu projeto multiplayer (falaremos disso mais adiante), além de críticas ao port de The Last of Us Part I para PC (IGN).
Apesar disso, a reputação da Naughty Dog segue sólida. Evan Wells, em sua despedida, afirmou estar certo de que o estúdio ficou “nas melhores mãos” com Druckmann (IGN).
Gráfico: Marcos na Hístoria da Naughty Dog
Este gráfico ilustra os marcos mais significativos na trajetória da Naughty Dog, destacando eventos chave que definiram o sucesso e a evolução do estúdio. Desde sua fundação em 1984, passando pela criação de Crash Bandicoot, até os lançamentos de Uncharted e The Last of Us, o gráfico apresenta os momentos que marcaram a ascensão da Naughty Dog dentro da indústria de games, sua parceria com a Sony e os desafios recentes enfrentados pelo estúdio, como o projeto multiplayer cancelado. Cada marco no gráfico oferece uma visão clara da evolução criativa e técnica da empresa, ressaltando sua importância dentro do ecossistema PlayStation.
A imagem apresenta um fundo suave e futurista em tons azulados e lilás, sugerindo uma atmosfera de esperança e inovação. Silhuetas de personagens emblemáticos da Naughty Dog, como Ellie, Nathan Drake e uma figura misteriosa (representando o novo projeto), caminham em direção ao horizonte iluminado. Atrás deles, os logotipos sutis da PlayStation e do estúdio se integram ao ambiente, como pilares que sustentam o cenário. Feixes de luz saem do chão como trilhas, representando os caminhos possíveis para o futuro criativo do estúdio.
Naughty Dog e o Projeto Multiplayer Cancelado
Nos últimos anos, a Naughty Dog tentou expandir o universo de The Last of Us com um projeto multiplayer standalone. A proposta era ambiciosa: criar uma experiência online robusta, separada da campanha, com elementos de sobrevivência e narrativa. Porém, o desenvolvimento enfrentou obstáculos internos e acabou sendo cancelado, como confirmado oficialmente pelo estúdio em dezembro de 2023.
Em comunicado, a Naughty Dog explicou que manter uma equipe dedicada a um jogo multiplayer em constante evolução exigiria sacrificar recursos destinados a seus futuros projetos single player – uma de suas maiores especialidades. A decisão, embora dolorosa, foi tomada para manter o foco na qualidade narrativa pela qual o estúdio é conhecido.
Apesar da decepção dos fãs, o estúdio garantiu que ainda está trabalhando em “vários jogos promissores para um jogador”, o que mantém as expectativas altas para os próximos capítulos da Naughty Dog no mundo dos games.
A ilustração retrata visualmente o encerramento do projeto multiplayer de The Last of Us. No centro, uma tela de login online desativada é coberta por névoa, enquanto personagens estilizados do universo da franquia observam ao fundo, simbolizando a promessa não concretizada. À direita, uma figura representando a Naughty Dog segura um novo roteiro brilhando com tons dourados — sinalizando a mudança de foco para experiências single player. O ambiente pós-apocalíptico contrasta com um céu que começa a clarear, sugerindo novos caminhos e esperança criativa para o futuro.
Um Novo Projeto Misterioso no Horizonte
Durante uma entrevista ao LA Times, Neil Druckmann confirmou que está trabalhando em um novo projeto, embora tenha mantido segredo absoluto sobre os detalhes. No entanto, ele deixou claro que esse novo jogo pode marcar um ponto de virada em sua carreira criativa:
“Posso ser mais pessoal e impulsivo, e encontrar aquelas pessoas que entendem isso, para criar algo que tem alma.”
— Neil Druckmann
Ao que tudo indica, o projeto pode ou não estar ligado às franquias existentes, como Uncharted ou The Last of Us. Mas os comentários sugerem que Druckmann busca algo mais íntimo, talvez um novo IP com uma abordagem autoral, característica que ele vem explorando desde The Last of Us Part II.
A ilustração mostra Neil Druckmann em destaque, de perfil e com expressão introspectiva, olhando para um horizonte nebuloso e artístico. À sua frente, formas abstratas e levemente etéreas representam ideias criativas em construção — algumas lembram silhuetas de personagens, outras sugerem mundos desconhecidos. No fundo, um céu alaranjado e roxo mistura o fim de uma era com o nascer de algo novo. Há também elementos visuais sutis que remetem às franquias Uncharted e The Last of Us, mas sem dominarem a cena, reforçando a ideia de que esse novo projeto pode seguir um rumo totalmente original.
Naughty Dog e o Futuro da PlayStation
Com a nova liderança e foco renovado em experiências single player, a Naughty Dog continua sendo uma peça-chave para a PlayStation. Em um mercado cada vez mais competitivo, especialmente com os investimentos da Microsoft e da Nintendo em jogos exclusivos, a Sony ainda aposta forte no poder de narrativas envolventes — e ninguém faz isso como a Naughty Dog.
A série The Last of Us na HBO ajudou a consolidar o estúdio como uma força transmidia, conectando games e audiovisual de forma poderosa. Esse modelo pode ser explorado novamente, seja com novas adaptações, spin-offs ou universos completamente inéditos.
A Naughty Dog, mesmo enfrentando desafios, segue como um pilar criativo da PlayStation — e tudo indica que o futuro reserva algo grandioso.
A imagem apresenta uma composição simbólica onde o logotipo da Naughty Dog se destaca à frente de uma tela com ícones representando narrativas, controle de videogame e uma câmera de cinema — representando a união entre games e mídia audiovisual. Ao fundo, silhuetas estilizadas dos consoles PlayStation surgem em uma perspectiva ascendente, enquanto o céu exibe auroras estilizadas que remetem à inovação e ao futuro promissor. A atmosfera visual reflete esperança, crescimento e o papel visionário do estúdio no futuro da marca PlayStation.
Parece que houve um erro ao tentar exibir a tabela com os artigos diretamente. Mas não se preocupe! Aqui está a seção de Leitura Sugerida com base nos artigos já publicados em seu site/blog, ideal para ser incluída ao final de conteúdos sobre a Naughty Dog ou indústria de games:
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📚 Referências
Naughty Dog - Site Oficial
Acesso direto às informações da desenvolvedora, seus jogos e atualizações.
Disponível em: https://www.naughtydog.comPlayStation Blog – Entrevistas com desenvolvedores da Naughty Dog
Entrevistas exclusivas sobre The Last of Us, Uncharted e processos criativos do estúdio.
Disponível em: https://blog.playstation.comIGN – História da Naughty Dog: De Crash a The Last of Us
Artigo com cronologia detalhada da ascensão da empresa.
Disponível em: https://www.ign.com/articles/the-history-of-naughty-dogGameSpot – Entrevistas e análises técnicas de jogos da Naughty Dog
Cobertura crítica dos principais lançamentos do estúdio.
Disponível em: https://www.gamespot.comEurogamer – Reportagens especiais sobre bastidores e desafios de desenvolvimento
Reportagens com foco nos bastidores da criação de jogos e nas decisões artísticas da Naughty Dog.
Disponível em: https://www.eurogamer.netDigital Foundry – Análise técnica de performance e gráficos dos jogos da Naughty Dog
Estudos detalhados de como o estúdio aproveita o hardware dos consoles PlayStation.
Disponível em: https://www.eurogamer.net/digitalfoundryKotaku – Cultura de trabalho e polêmicas envolvendo o estúdio
Reportagens investigativas que tratam de questões internas no desenvolvimento de grandes títulos.
Disponível em: https://kotaku.com
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